大唐无双手游之毒奶属性技能解读
随着新版本到来,新的职业毒奶也一同来了。很多玩家对这个职业感到很“神秘”今天就跟大家来尝试了解一下这个“神秘”的职业。好吧,直入主题
一.装备和体制成长对比
这里的装备,指的是(武器,头盔,衣服,腰带,鞋子)5个部位。
毒奶的60级装备最终数据是(顺序如上括号):366,57,57,38,38。
初始攻击力方面处于7大职业的倒数第三(其下是奶妈356,和尚339),
而初始防御则是优于奶妈和无名,和矮子并列。
每点体质则是9血的收益,跟矮子一样,体质方面算不错了。
从上面可以看出,毒奶本身在攻防血属性上特别的中庸(偏下,体质做了弥补),
防与血可以赶上矮子,但攻击不如,由于其拥有回复能力,所以比较均衡。
二.技能解读
首先,让我们看看毒奶技能的几个关键点。
1.毒奶拥有1个普攻技能,1个光环技能,2个能耗技能,5个冷却技能,
2.毒奶没有位移和免控技能
3.毒奶的能量回复速率极快
然后我们开始对每个技能进行解析
灵蛊瘴心
这个技能,是毒奶的普通攻击技能,有两个特点。
一个,是超过100%的每次攻击伤害。另一个,是具有几率连击的特性。
频率大概是1秒2次(不触发连击),触发连击时会在1秒内发出额外的3连击。(无法走A)
由于其触发概率较低,攻击频率也算不上优秀,我个人认为<致命属性>不太适合毒奶。
但是也因为其不俗的输出,追击敌人时释放几次也是不错的选择(出连击就赚了)。
蛊光环
这是毒奶特有的光环技能。具有暴击,全属性,不良状态免疫三种选择,类似于奶妈的光环。
从实用性的角度上来分级,我个人认为是:暴击>全属性>不良免疫 (当然这个比较随个人了)
养神觉
这是毒奶独有的单体回复技能,需要持续施法,能耗技能。(姿势要起飞)
总回复量远低于同级奶妈的逆转丹行,高于妙手回春。
无减耗五行纹状态下大概消耗1/3的能量,施法时间大概两秒多。
由于毒奶的能量回复方式极快,所以在养神诀完成施法后,基本能量就回满了,没有被人打断的话,
理论上是个可以无限释放的技能。
但也因为持续施法和自身没有位移,造成了这个技能的释放很不稳定(看水平)。
1v1中,配合脚底毒蜂群和李代桃僵时加血,会是一个不错的搭配。
蚩尤之舞(神技)
这是一个功能很多的能耗技能。
1.近距离伤害输出 2.定身对手3秒 3.连招控制免疫3秒(先这么叫吧)4.获得持续10秒左右的伤害吸收盾
我个人感觉,这是一个神技,唯一限制它发挥的也就只有近身释放了。
人物满级后这个技能大概能在3秒内,造成700%左右的伤害,已经算是爆发很高了。
同时还是由于毒奶惊人的能量回复速度,在蚩尤之舞施展完成后2-3秒,又可以再次进行释放。
所谓的能耗对于毒奶来说,其实也是另一种程度上的冷却:等待怒气回复的时间。因为实在太短了。
3秒的定身保障了技能的有效性,当对手交空了位移技能后,蚩尤之舞这个廉价的输出技能就可以
发挥出它恐怖的威力了,可以不要钱一般的对对方使用。
在以后庄园单挑时候,不知道会不会出现毒奶到处追人近身的场面..
而且,在蚩尤之舞释放时,会有类似于无名的万剑,蜀山的如风一样的连招控制免疫状态,可以免疫
如和尚的缠字诀,蜀山的疾风追电等非瞬发的晕眩技能。和尚蜀山想要晕到毒奶,可以说很难了。
另外,毒奶会在技能释放时获得一个伤害吸收盾,在技能释放结束后如果没被打破,还可以保留7秒左右。
技能描述的吸收量是20%,状态栏显示的是25%,可能是BUG也可能是显示错误,需要各位自己测试了。
(奶妈的妙手内丹吸收伤害也仅仅只有15%)
从上面的功能来看,蚩尤之舞,算的上是毒奶的核心技能之一了。
鬼哭藤,毒蜂群
这是两个类似的技能,属于阵地型的群体伤害,1秒造成一次伤害,总伤害量也接近,都是时间冷却型。
区别在于,鬼哭藤的伤害需要持续施法,但5秒就能把伤害打完。毒蜂群则是需要8秒,附带了些许减速。
另外鬼哭藤的冷却时间极断,除去施法时间5秒,只需要4秒技能就转好了。毒蜂群实际也只需9秒。
这是两个保证了毒奶战场地位的技能。在群战时释放这两个技能可以极大的恶心和尚,
持续的输出和减速(不知道多人释放会不会叠加)也保证了毒奶自身的安全和足够的声望获取量。
单挑面对近战时,在自己脚下放上毒蜂群,对方近身就释放蚩尤之舞。输出不俗也足够恶心。
近战敢不敢近身,也得好好掂量。
妖蝶醉梦
造成单体敌人2秒的混乱(差不多就是晕眩),远程技能,时间冷却型。18秒,中规中矩。
一个CD18秒的远程强控,可以算是单体版本的八荒冲撞了,而且并不如八荒那么容易被打断。
5V5中可以和队友实时配合,打断对方奶妈逆转(有心的可以测试下能不能断横扫),协助队友击杀对方。
失心之蛊
这是个我不太好理解的技能了。单体治疗减弱约40%,冷却时间45秒。
这个技能,冷却时间很长。针对性也极强,就是明摆着克制奶妈。但由于5秒的持续时间很短。
什么时候释放就成了一个很受考验的问题。我理解有限,需要各位自行开发了。
(另外无法确定减少治疗是否对对手吃药也造成衰减效果)
李代桃僵(大招)
180秒的冷却,50减,50反,持续9秒左右。这是一个大开大合的技能。
这个技能,相当有意思。无论是对自己还是对对手,都是如此。
首先,它极为克制瞬间强爆发,代表就是横扫。在对手横扫动作起手后看到你开了这个大招,应该会很绝望。
所以我想在经过一段时间其他职业对于毒奶熟悉以后,应该会去尽可能的“骗”毒奶释放这个技能。最简单的,低怒横扫。
而换个方向看,毒奶手上只要握着这个技能,对方就肯定不敢肆意的对你大打出手..
一场技斗可能也因此变成了智斗。即便是被骗出了大招,毒奶也因此获得9秒左右的安全时间,可以更主动的进攻与助攻,以及安全的回血。
总之,这是一个非常有意思的技能,算的上所有职业大招中最有变数,最考验操作者的。
但是,这不正是乐趣所在吗?
三.结语(个人意见)
结合上文,可以看出,毒奶在战场和竞技时完全是两个类别。
战场上,可以完全的躲在队伍后方,进行持续的输出。竞技时,却免不了要和人近身肉搏。
鉴于毒奶对大招的依赖性很强,且没有位移技能。减少大招冷却时间,无疑也是增强了自身安全。
而技能冷却时间的降低,同样增强了鬼哭藤和毒蜂群两个战场技能,也在一定程度上提高了毒奶的输出能力。
由于鬼哭藤是持续5秒施法,因此如果你拥有20%的技能冷却,当完整施法后,实际需要等待的冷却时间仅仅是9*0.8-5=2.2秒。是的,2秒后你又可以放鬼哭藤了。
所以我推荐使用:齐全的冷却缩短五行纹为标配。
(能量回复快,减耗路线意义不大,除非你需要蚩尤连发)
另外由于毒奶的光环是无视暴击,因此在炼魂选择中,也可以重视此属性的堆叠,到达一定程度,效果还是很好的。
我没有在技能介绍后提及太多打法,主要是希望各位的打法路线不会在看到我的介绍后受到太多影响,
而是通过理解技能的特性和用法然后组合搭配出最适合自己的套路。
本次被削了无缝的和尚就是一个惨痛的例子,大部分人都缺乏对技能的理解和开发,只是依赖单一打法,
当版本变动时,就会变的无所适从。
即便没有位移和免控,不得不说毒奶仍是一个强大的职业。
希望各位看完本文能有所收获吧。
页:
[1]