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标题: <无冬之夜> 游戏系列趋势发展 [打印本页]

作者: 红颜丿知己    时间: 2015-7-29 01:45
标题: <无冬之夜> 游戏系列趋势发展
本帖最后由 红颜丿知己 于 2015-7-29 01:57 编辑

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001E3最佳游戏

2001GameSpot编辑选择奖

2001E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001PC.IGN 最佳电脑游戏

2002E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

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