11op三国群英传

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修改BOSS或怪物屬性能力

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发表于 2018-3-13 15:52:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
打开players.txt
BODD  例如水境先生:
[character]
code = role_水镜先生          <==怪物名字
name = 90500                  <==怪物ID
level = 135                   <==怪物等级
wid = 5502
size = 2
class = classEVILANIMAL       <==怪物属于,不知道该成classHUMAN会不会可以当小兵用啊!><
exp = 0000
hp = 2998760                  <==HP血量
mp = 110(MP)                 <==MP技力
attr_str = 110                <==力量
attr_int = 110                <==反应
attr_mind = 110               <==智力
attr_con = 110                <==精神
attr_dex = 110                <==体魄
attr_leader = 0               <==统御
walk_speed = 130              <==走路速度
run_speed = 130               <==跑路速度
attack_speed = 7              <==攻击速度
attack_delay = 500
cast_attack_delay = 1750
attack_range = 2
attack_effect_range = 2
damage = 227                  <==攻击力                  
defense = 330                 <==防御力
special_attack = magic_炎弹,8                  <==技能  8=技能等级
special_attack = magic_暴雨碎弹,4              <==技能  4=技能等级
special_attack = magic_道法无常,1              <==技能  1=技能等级
ai_fast_run_ratio = 98
ai_fast_run_magic = magic_神行法               <==技能
ai_fast_run_level = 10
ai_help_self_ratio = 80
ai_help_self_magic = magic_神速法              <==技能
ai_help_self_level = 10
magic_attack_type = skillAttr_BREAK,40         <==40碎属性伤害)
magic_defense_type = skillAttr_SLASH,35        <==35斩属性防御)
magic_defense_type = skillAttr_STING,35        <==35刺属性防御)
magic_defense_type = skillAttr_BREAK,35        <==35碎属性防御)
magic_defense_type = skillAttr_ARROW,35        <==35射属性防御)
magic_defense_type = skillAttr_FIRE,45         <==45火属性防御)
magic_defense_type = skillAttr_WATER,45        <==45水属性防御)
magic_defense_type = skillAttr_GOD,45          <==45仙属性防御)
magic_defense_type = skillAttr_EVIL,45         <==45妖属性防御)
bp = 10
ai = 65                     <==攻击模式怪物AI调用的是AI-table.txt的配置)
ai_reborn_range = 30
ai_reborn_delay = 30
ai_guard_range = 50
ai_call_range = 10
gold = 920,1830
drop = 1510                  <==掉落物品编号 对照DropItem.txt 编号
sfx_attack = wav\comm\throw1.wav
sfx_hit = wav\comm\hit02.wav
sfx_hurt = wav\comm\em068_3.wav
sfx_dead = wav\comm\Die-12.wav
country = mapFlagEnemy
sex = 1                       <==性别1=男,2=女,改成女的试试,不保证成功喔><
office = 238                  <==官职
skill_exp = 0000
attr_level = ATTR_LEVEL_2
no_back_off = 1
boss_cast_all = 1
magic_power = 420
ratio_hit = 100
ratio_miss = 30
ratio_attack_x2 = 20          <==暴击率
spc_flag = spcFLAG_ADDCOLOR,spcFLAG_COVER_ONLY
call_ratio = 60
anti_status = effFun_POISON,effFun_STUN,effFun_WEAKEN,effFun_SLOW,effFun_NO_MAGIC,effFun_NO_SPEC
height = -138
call_sol1 = role_武魂亲卫兵          <==带兵种类)
call_sol2 = role_武魂强弓兵          <==带兵种类)
call_sol_total = 24                  <==可能是带兵数量
appear_ratio = 100
hp_low_ratio_attack = 25
attack_spec_ratio = 60
boss_soul_item = item_水镜先生武魂
怪物  例如羊:
[character]
code = role_山羊
name = 25000
level = 1                  <==等级
wid = 1
size = 2                   <==体型
class = classBEAST
exp = 6000                 <==经验值
hp = 5                     <==血量
mp = 9                     <==法力
attr_str = 9               <==武力
attr_int = 9               <==智力
attr_mind = 9              <==精神
attr_con = 9               <==体力
attr_dex = 9               <==敏捷
attr_leader = 0            <==统御
walk_speed = 80            <==行走速度
run_speed = 80             <==跑步速度
attack_speed = 3           <==攻速
attack_delay = 700         <==攻击延迟/应该是毫秒
cast_attack_delay = 5000
attack_range = 2           <==攻击范围
attack_effect_range = 0
damage = 1,5               <==伤害值 1,5 也就是1~5之间的伤害
defense = 2                <==防御力 2
magic_attack_type = skillAttr_STING,5      <==5刺属性伤害
ai = 1
ai_reborn_range = 30
ai_reborn_delay = 30
ai_guard_range = 8
gold = 2,3                 <==掉落金币 1,2 也就是会掉1~2两 但是怪物不会掉钱吧! ><"
drop = 1                   <==掉落物品编号 对照DropItem.txt 编号
sfx_move = wav\comm\normal_step.wav
sfx_attack = wav\comm\em001_1.wav
sfx_hit = wav\comm\em001_1.wav
sfx_hurt = wav\comm\em001_1.wav
sfx_dead = wav\comm\em001_4.wav
country = mapFlagEnemy
skill_exp = 3000            <==技能经验
attr_level = ATTR_LEVEL_5
ratio_hit = 85
height = -43

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