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骨灰级玩家论三国四大职业

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发表于 2015-7-29 02:30:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在玩三国以来,各玩家在不断的摸索与探讨过程中,发表过很多心得体会。令我印象最深的是我的一位好朋友,可惜她现在已玩别的游戏了,最近我劝她再回到游戏中来,与他交谈过程中我们议起改版后各职业的情况,我把她的意见整理如下:(如果大家有留意的,在17173及官网论坛上,有个名字相信大家都会记得的,就是cgzabc,她的每一篇游戏心得都很独特,都会引起大家的跟帖与议论,现在她的号都让我当小号用了)




最近大家都在谈论改版后,几个职业的情况,我可以肯定的告诉你们,只有方士才是真正的受益者。



先来说说猛吧!那个“罗刹之盾”技能是损失一半攻击力的前提下才用的,试问猛没有了攻击力,血多有啥用!带兵的军豪是不怕猛血多的,只怕你攻击力高!个人认为这个技能是鸡肋,不过既然开了,就学吧!希望不要太高价吧!



有人会说反猛的春天到了,确实双手必杀是冲着反将开的。不过,大家忽视了一点,双手武器是近攻,要走近敌人才能发近攻击速度和爆击的,相信大家都吃过带兵军豪的利害吧,等你走近时,就算你能发出一个必杀,相信你已中了群兵的几箭或几刀了吧,你那双手武器难道比重兵还强,发出的必杀比重兵还强(那力猛要集体自杀了)?反猛有弓不用,用近攻的双手武器而又没大盾,就算你攻速增加1有何用,打架是靠必杀的,发完3-4个后敌人不死就自己死了吧!



再说豪!和上一版本没变,多了个军魂的技能!只不过是减少药的使用吧,在实战中没大什么改变!除非开新兵种或开6转兵才有好日子过!就算目前有人说骑兵利害,那我跟你说说带兵豪杰的弱点吧!带10只弓骑,防差,混战不是收包包就是见红X!带10只近程的吧,起码有5只不干活偷懒的,特别敌人站到边线上时最为明显!别跟我说带车和其他步兵的了,那都是落伍的东西了!



军是最惨的,那个三阶必杀的攻击力能有多少高?练力军吧,等于死路一条,除非装备和武器有更大的照顾。别的职业都增强了一占,就军原地不动,也就是等于落后了!军和豪杰都差不多,没什么大的变动。



最偷着笑的可以方士了!如果还有说什么方弱了,只能说你把号玩成垃圾,怪不得别人了!


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