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三国群英传OL修改兵的方法

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发表于 2018-3-11 14:00:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
三国群英传OL修改兵的方法

players.txt这个文件
[character]
code = role_エ(名字巨神刀兵乱码要转换下久能看见了不过最好用两个文件不要在转换过的文本上修改可能转换的时候会出错!)
name = 26633(怪物ID)
level = 7
wid = 1634
size = 2
class = classHUMAN(应该是给谁用的吧!:)
exp = 0000
hp = 7180(血量)
mp = 160(蓝)
attr_str = 564(武力)
attr_int = 560(智力)
attr_mind = 560(反应)
attr_con = 568(精神)
attr_dex = 568(体魄)
attr_leader = 0(巨神兵的统御,一般是没有的,你不会是想你的怪物也带帮小弟吧!~~)
walk_speed = 120(巨神走路速度)
run_speed = 120(跑路速度)
attack_speed = 5(攻击速度)
attack_delay = 1200
attack_range = 4
attack_effect_range = 1
damage = 218,226
defense = 340
special_attack = magic_猧,10(巨神技能,技能等级。我改的都是10级^_^)
magic_attack_type = skillAttr_SLASH,100(属性伤害或属性防御,100%)
magic_attack_type = skillAttr_BREAK,100(属性伤害或属性防御,100%)
magic_attack_type = skillAttr_GOD,100(属性伤害或属性防御,100%)
magic_defense_type = skillAttr_BREAK,100(属性伤害或属性防御,100%)
magic_defense_type = skillAttr_ARROW,100(属性伤害或属性防御,100%)
magic_defense_type = skillAttr_FIRE,100(属性伤害或属性防御,100%)
magic_defense_type = skillAttr_GOD,100(属性伤害或属性防御,100%)
ai = 101
ai_guard_range = 5
ai_call_range = 8   5uwl.net
sfx_move = wav\comm\normal_step.wav
sfx_attack = wav\comm\throw1.wav
sfx_hit = wav\comm\hit02.wav
sfx_hurt = wav\comm\em049_3.wav
sfx_dead = wav\comm\em049_4.wav
country = mapFlagNPC
edu = 1(性别,不要改可能会出错。)
skill_exp = 0000(技能经验,小兵是没有的)
attr_level = ATTR_LEVEL_2
cnpc_cell = 1(重点,这是占用位置。改成一可以带普通小兵一样多了的了)
use_leader = 1(没个兵需要多少的统)
ratio_hit = 90
ratio_miss = 16
ratio_attack_x2 = 3(双倍攻击的几率不要太大会数据溢出的)
height = -44
armor_bless = 30

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